Celtniecība un remonts

Kā iegūt daudz svara spēlē stalker. "Stalker: Černobiļas ēna": kā palielināt savu nešanas svaru bez sekām? Reti ieroči spēlē STALKER Call of Pripyat

Šodien mēs apskatīsim vienu no kritiski jautājumi visiem, kas spēlē Stalker: Shadow of Chernobyl - kā palielināt pārvadāšanas svaru. Lielas kravas pārvadāt nav iespējams, jo automātiskais maksimums sasniedz 60 kilogramus. Tas ir diezgan mazs, kas nozīmē, ka spēlētājam ir neērtības.

Fizikas likumi

Mums palīdzēs triki, ko satur Stalker: Shadow of Chernobyl. Kā palielināt nešanas svaru, jo 60 kg parastam cilvēkam ir daudz. Tāpēc spēles izstrādātāji uzskatīja par nepieciešamu pievienot reālisma pieskaņu spēles process, jūs nevarat pārvadāt smagas kravas. Taču spēļu realitāte būtiski atšķiras no dzīves, galvenokārt ar to, ka tai ir jānojauc robežas. Tas nozīmē, ka Stalker joprojām ir iespējams palielināt maksimālo pieejamo svaru, ko spēlētājs spēj nēsāt līdzi. Sāksim pie lietas.

“Stalker: Shadow of Chernobyl” - kā palielināt savu svaru spēlē

Jums jāatrod mape, kurā lietotājs instalēja spēli. Ir šāds pielikums, ko sauc par spēļu datiem. Tā iekšpusē ir šāds direktorijs - konfigurācijas, pēc tam - radības. Pēc tam, kad esat izgājis šo ceļu, jūs varat atrast nepieciešamo failu “actor.ltx”. Atļauju var viegli atvērt, izmantojot parasto piezīmju grāmatiņu. Šajā dokumentā lietotājam jāatrod rindiņa "max_walk_weight = 60". Tādējādi viss, kas nepieciešams, lai atrisinātu jautājumu par to, kā palielināt Stalker pārvadāšanas svaru, ir pārrakstīt numuru uz jebkuru citu. Saglabājiet failu: problēma daudziem spēlētājiem ir atrisināta.

Secinājums

Jums ir jālabo arī tāds moments kā korekcija. Tieši šī zīme norāda, kurā brīdī varonis diezgan strauji un ātri zaudēs spēku: kustības un lēkšanas laikā. Mēs ejam pa ceļu: gamedata\configs\system.ltx. Rindā max_weight = 50 pēdējais cipars tiek mainīts uz jebkuru citu, dokuments tiek saglabāts. Lai pārliecinātos, ka izmaiņas darbojas pareizi, jums ir jāuzsāk spēle. Šī rokasgrāmata ir piemērota jebkurai modifikācijas versijai. Tātad esam atrisinājuši vienu no svarīgākajām problēmām spēlē “Stalker: Shadow of Chernobyl” - kā palielināt pārvadāšanas svaru.

Daudzi spēles "Stalker" fani ir saskārušies ar neiespējamības problēmu spēļu pasaulē nest lielu svaru: Noklusētais svara ierobežojums ir 60 kilogrami, kas, protams, ir par maz un rada daudz neērtības. Galu galā spēlētājs vēlētos savākt tik daudz naudas! Jā, to nav iespējams pieņemt.

Protams, 60 kilogrami ir ievērojams slogs, pat milzīgs, un tāpēc izstrādātāji koncentrējās uz reālismu, neļaujot pārvadāt lielāku svaru, ja vien ar eksoskeleta palīdzību. Tomēr mēs runājam par spēļu realitāti un datorspēle Tāpēc ir spēle, ka tajā vienmēr var atrast veidu, kā atbrīvoties no reālisma, kas nozīmē palielināt maksimāli pieļaujamo svaru, kuru ir atļauts nodot.

Ko darīt, lai palielinātu maksimālo nēsāšanas svaru

Vispirms atrodiet mapi, kurā spēle ir instalēta; tajā ir vēl viens pielikums - mape “gamedata”. Atver to. Tur jūs atradīsit citu mapi - “configs”, atveriet to un redzēsit mapi “creatures”. Šeit jūs atradīsiet nepieciešamo failu ar nosaukumu “actor.ltx”. Jūsu ceļš uz vajadzīgo failu galu galā izskatīsies šādi: mape ar “Stalker” Stalker\gamedata\configs\creatures\actor.ltx. Failu ar paplašinājumu .ltx (ne tikai actor.ltx, kas mums nepieciešams, bet arī citus) var atvērt ar parastu piezīmju grāmatiņu, kas pēc noklusējuma iebūvēta Windows sistēmā.

Atverot failu, jūs atradīsit rindu max_walk_weight = 60 Skaitlis 60, kā jūs jau sapratāt, nozīmē maksimālo pieļaujamo svaru, ko varonis var pacelt un nest bez ārējas palīdzības (ja izmantojat eksoskeleta “pakalpojumus”, šis parametrs ievērojami palielinās). Protams, jums ir jāaizstāj vērtība 60 ar jebkuru vēlamo skaitli. Jūs varat ievietot, piemēram, 100 vai vairāk. Pēc tam saglabājiet teksta failu (nospiediet taustiņu kombināciju Ctrl + S) un aizveriet to. Urrā! Svara problēma atrisināta.

Tagad jums ir jākoriģē kritiskā masa, pie kuras spēles varonis sāk strauji un ātri zaudēt spēku, lecot un veicot citas kustības. Atrodiet failu šādā ceļā: gamedata\configs\system.ltx. Atverot failu system.ltx ar notepad, meklējiet rindiņu maksimālais_svars = 50. Pēc noklusējuma tas ir 50 kilogrami, kas ir kritiskais svars. Viņam aiz muguras galvenais varonis sāk strauji izsīkt. Jūs rīkojaties līdzīgi: mainiet vērtību 50 uz skaitli, kuru uzskatāt par sev piemērotu, tad dokuments tiek saglabāts, aizvērts - esat pabeidzis.

Darbojas visās spēles Stalker - Shadow of Chernobyl, Call of Pripyat un Clear Sky versijās!

Palaidiet spēli un pārliecinieties, vai visi jūsu labojumi darbojas. Jāatzīmē, ka iepriekš minētā rokasgrāmata ir piemērojama visiem spēles “Stalker” variantiem un sērijām - šī Černobiļas ēna, Skaidras debesis, Pripjatas izsaukums. Turklāt tas attiecas arī uz dažādiem modiem, no kuriem katrā jūs varat pielāgot kritiskā un maksimālā pieļaujamā svara parametrus pēc saviem ieskatiem. Tagad jūsu iespējas ir ievērojami palielinātas, tas ir, jūs varēsiet apmierināt savas vajadzības un savākt tik daudz swag, cik vēlaties vai tik daudz, cik varat iegūt. Galvenais ir pareizi aprēķināt parametrus un nepārspīlēt. Veiksmi un labu ieguvi!

Daudzi Stalker spēļu sērijas fani ir saskārušies ar vienu nepatīkamu problēmu - pēc lielas cīņas vai ilgstošas ​​artefaktu meklēšanas jūsu varonis ir savācis daudz “swag”, ko viņš pēc tam pārvietojas ar grūtībām vai pat stāv uz vietas. Fakts ir tāds, ka pēc noklusējuma spēlei ir 60 kg ierobežojums, un, ja spēlētājs to pārsniedz, viņa kustības ātrums ievērojami samazināsies, kā arī pazudīs spēja skriet. Tāpēc spēlētāji domā, kā palielināt svaru spēlē Stalker: Call of Pripyat. Mūsu ceļvedī jūs atradīsit atbildi uz šo jautājumu.

Kāpēc tik maz?

Daudzi spēlētāji sūdzas, ka nav ātrā un vienkāršs veids kā palielināt svaru Stalker: Call of Pripyat. Bet atcerēsimies, ka šī spēle tika radīta kā sava veida reālistisks projekts. Un pieļaujamie 60 kg jau ir realitātes pārsniegums, jo daži cilvēki ar šādu slogu var ne tikai kustēties, bet arī skriet, periodiski atšaujoties no ienaidniekiem. Protams, ja nenēsājat “eksoskeletu”. Bet tomēr šī ir spēle, un tajā ir daudz nepilnību, kas ļauj apkrāpt sistēmu.

"Godīgi" veidi

Viena no vienkāršākajām un “legālajām” metodēm, kā palielināt svaru Stalker: Call of Pripyat, ir līķa nēsāšana kā mugursoma. Kā tas izskatās? Tu tuvojies jebkuram mirušam cilvēkam un atver viņa inventāru. Tālāk uz šo līķi jāpārvieto visas savas lietas, izņemot pašas nepieciešamākās. Atliek tikai aizvilkt šo mirušo vīrieti, izmantojot taustiņu kombināciju Shift + F, pie tuvākā tirgotāja, kuram pārdosiet nevajadzīgo “swag”.

Vēl viens "legāls" veids, kā pārvadāt lielāku svaru, ir iegādāties "eksoskeletu", kas palielinās jūsu nestspēju līdz 100 kg. Līdzīgu kostīmu varat iegādāties no “Brīvības” vai “Pienākuma” frakciju tirgotājiem. Turklāt šādu “pārsteigumu” var atrast slēptuvēs vai uz nogalināto pretinieku līķiem.

"S.T.A.L.K.E.R.: Pripjatas aicinājums". Kā palielināt mugursomas svaru, izmantojot Mīklas

Lai izmantotu šādu komandu, spēles laikā ir jāatver konsole. To var izdarīt, izmantojot taustiņu “~”. Tālāk jums jāievada šāda kombinācija: g_always_run 1. Šī komanda nepalielinās atnesto svaru, bet ļaus skriet pat ar ievērojamu “pārslodzi”, kas diezgan bieži kļūst par lielu problēmu spēlē “Stalker: Pripjatas aicinājums”.

Kā palielināt nēsāšanas svaru spēles iestatījumos

Lai uz visiem laikiem atbrīvotos no “pārslodzes” problēmas, ir jālabo daži dati pašā spēlē. Lai to izdarītu, atveriet tā galveno mapi. Pēc tam jums jāatrod un jādodas uz direktoriju ar nosaukumu gamedata. Atrodiet mapi configs, un tās iekšpusē - sadaļu radības. Šeit ir mums nepieciešamais fails ar nosaukumu actor.ltx. Lai to mainītu, jums būs jāizmanto Notepad. Atrodiet līniju - max_walk_weight = 60, kas ir pārvadājamā svara robežas noteicošais faktors. Labojiet skaitli “60” uz vēlamo, piemēram, uz “500” - tas ļaus jūsu varonim pārvadāt pustonnu bez sekām. Tālāk jums ir jāsaglabā izmaiņas, izmantojot taustiņu kombināciju Ctrl + S.

Bet nedomājiet, ka tas ir viss un ka esat atradis atbildi uz jautājumu, kā palielināt svaru Stalker: Call of Pripyat. Jums arī jāmaina “kritiskā svara” slieksnis, pie kura varonis zaudē spēju ātri skriet un lēkt. Lai to izdarītu, vēlreiz atveriet mapi gamedata un atrodiet tajā sadaļu konfigurācijas. Šeit jums jāatrod fails ar nosaukumu system.ltx un jāatver tas, izmantojot Notepad. Atrodiet rindu max_weight = 50 un nomainiet pēdējo ciparu uz sev piemērotāko. Pēc tam atliek tikai saglabāt izmaiņas un palaist spēli. Tagad “pārslodzes” problēma jūs neuztraucēs. Starp citu, līdzīgas darbības darbojas visās spēles daļās. Tātad šo instrukciju var attiecināt uz “Černobiļas ēnu”, kā arī uz “Clear Sky”.

Aktieru iestatīšana. Rakstījis Rekongstors.

Ceļš uz nepieciešamo failu: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Atvērt programmā Notepad++ augšējā izvēlnē noklikšķiniet uz "Sintakse" - "L" - "Lua"

max_item_mass = 50,0

Un mainīsim visu bloku desmit rindas zemāk šādi:

max_vienuma_masa = 999 ; Ir vērts norādīt vērtības, kas ir mazākas par parametru max_walk_weight (skatīt iepriekš).
lēciena_ātrums = 60 ; Lēciena augstums. Nenorādiet astronomiskas vērtības. Ch. varonis tik un tā nelidos kosmosā))
crouch_coef = 1; Pārmeklēšanas ātrums "ļoti sēžot" (Ctrl + Shift pēc noklusējuma)
kāpšanas_koef. = 2; Tāpat kā tupēt (Ctrl)
run_coef = 3; Parasta palaišana ar konsoles parametru "g_always_run" vienāds ar 1
sprint_koef = 4; sprints
run_back_coef = 3; skrien atpakaļ
walk_back_coef = 2; ejot atpakaļ, izmantojot taustiņu Shift
air_control_param = 1; lidojuma kontrole. Noderīga augstlēkšanas_ātruma vērtībām, jo jūs varat ātri pārvietoties pa karti
staigāt_accel = 17; nezināms parametrs
pickup_info_radius = 5;rādiuss, kurā to nosaukumi tiek parādīti virs objektiem, nospiežot taustiņu "F".

kameras_augstuma_faktors = 0,85; nosaka skata augstumu. Tuviniet, un spēlētājs kļūs vizuāli garāks

(Jau rediģēts)

disp_base = 0; lodes izkliedes leņķis (grādos), aktierim stāvot uz vietas
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;par cik palielināsies izkliede ar ātrumu 10 m/s (nav obligāti skrienot)
disp_accel_factor = 0 ;palielināsies vēl par cik, ja aktieris skrien (+ ātrums)
disp_crouch_factor = 0 ;samazināt, ja aktieris sēž
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;samazināt, ja aktieris sēž + bez paātrinājuma

Lai samazinātu redzes izmēru, varat to izdarīt.

Lai palielinātu izturību, mainiet tālāk norādīto vērtību.

apdeguma_imunitāte = 0,0
strike_imunitāte = 0,0
šoka_imunitāte = 0,0
brūču_imunitāte = 0,0
starojuma_imunitāte = 0,0
telepātiskā_imunitāte = 0,0
ķīmiskā_apdeguma_imunitāte = 0,0
sprādzienbīstamība = 0,0
uguns_brūču_imunitāte = 0,0

Un iesēdās labāka puse esi šāds:

sāta sajūta_v = 0 ;sāta sajūtas samazināšanās ātrums laika gaitā
starojums_v = 1 ;starojuma samazināšanas ātrums
sāta_spēka_v = 1 ;palielina spēku, kad sāta sajūta samazinās
sāta_veselība_v = 1 ;palielina veselību, kad sāta sajūta samazinās
sāta_kritiskais = 0 ;sāta sajūtas kritiskā vērtība (procentos no 0..1), kad veselība sāk pasliktināties
radiation_health_v = 0 ;veselības samazināšanās, pakļaujot starojumam
morāle_v = 1 ;morāles atjaunošanas ātrums
psy_health_v = 1 psihes veselības atveseļošanās ātrums
alkohols_v = -1
health_hit_part = 0; trāpījuma procentuālā daļa, kas izmantota veselības stāvokļa noņemšanai
power_hit_part = 0 ;trāpījuma procentuālā daļa, kas izmantota jaudas noņemšanai
max_power_leak_speed = 0 ;noguruma uzkrāšanās (maksimālā robeža, līdz kurai tiek atjaunota jauda) vienā spēles laika sekundē
maksimālais_staigāšanas_svars = 1000 ; Svars, pie kura spēlētājs nevar kustēties. Varat norādīt jebkuru vērtību.

asiņošana_v = 0 ;asins zudums uz nominālo brūci sekundē
brūču_inkarnācija_v = 1 ;brūču dzīšanas ātrums
min_brūces_izmērs = 0 ;minimālais brūces izmērs, pēc kura tiek uzskatīts, ka tā ir sadzijusi

Min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v nevar konfigurēt, ja jums ir nepieciešama nemirstība

Veidosim savu izturību...

Pievienosim rindu "jump_power"

Mēs to mainām tā, lai spēlētājs nekad nepagurtu, ja vien viņš nepiestiprina sev 5 ugunsbumbas))

lēciena_jauda = 0 ;jaudas samazināšana ar lēcienu, neņemot vērā slodzes svaru
lēciena_svara_jauda = 0 ;lēciena jaudas samazināšana, ņemot vērā slodzes svaru, maksimālajam pieļaujamajam svaram
overweight_jump_k = 1 pārslodzes lēciena ietekmes koeficients ar svaru (reizināts ar lēciena_svara_jaudu)

stand_power = 0
walk_power = 0 ;jaudas samazināšanās sekundē ejot, neņemot vērā slodzes svaru
walk_weight_power = 0 ;jaudas samazinājums sekundē ejot, ņemot vērā slodzes svaru, maksimāli pieļaujamam svaram
overweight_walk_k = 1 slodzes pārslodzes ietekmes koeficients (reizināts ar walk_weight_power)
accel_k = 1 koeficients skriešanai (reizināts ar walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1 ;koeficients "sprinta" skriešanai (reizināts ar walk_power, walk_weight_power)

Es iesaku mainīt vērtības ar komentāru “koeficients” un vērtības, kas lielākas par 1 (pēc izvēles), uz 1.

limping_health_begin = 0 ;veselības slieksnis, zem kura aktieris sāk klibot
klibošanas_veselības_beigas = 0;veselības slieksnis, virs kura aktieris beidz klibot
limping_power_begin = 0 ;jaudas slieksnis, zem kura aktieris sāk klibot
klibošanas_spēka_beigas = 0 ;jaudas slieksnis, virs kura aktieris pārstāj klibot

cant_walk_power_begin = 0 ;jaudas slieksnis, zem kura aktieris nevar kustēties
cant_walk_power_end = 0 ;jaudas slieksnis, virs kura aktieris var pārvietoties

cant_sprint_power_begin = 0 ;jaudas slieksnis, zem kura aktieris nevar sprintēt
cant_sprint_power_end = 0 ;jaudas slieksnis, virs kura aktieris var sprintēt