Celtniecība un remonts

Senās šausmas zem piramīdām krievu valodā. Eldriča šausmas: zem piramīdām

"Atgriezies! – Hanifs stāvēja kāpņu galā žilbinoši baltā uzvalkā. Ja tā būtu viņa griba, viņš atgrieztu savā vietā akmeni, kas bija aizzīmogojis šos pakāpienus vairāk nekā trīs tūkstošus gadu. – Dzīviem cilvēkiem šeit ienākt nav atļauts! Džeks!" Lejā Montereja Džeka izgāja cauri līkumotajiem koridoriem, apgaismojot sienas ar lāpu. Cik daudz mūmiju šeit ir apraktas! Katrai bija apgriezta ankh, un katra savās rokās satvēra sarežģīti izliektu khopešu. “Hanifa! - Džeks satraukti sauca. - Tā ir Nefren-Ka armija! Mēs atradām Kišas labirintu! Nāc šurp! Džeka lāpa izrāva no tumsas fresku, kurā attēlota Ehnatona lūgšana saulei un priestera Nefrena-Ka parādīšanās. Paskaties tuvāk, Džek. Cik reizes tas ir noticis: bez prāta skatīdamies uz māla lauskas vai laika sagrauztu akmeni, Džeks dzirdēja sava tēva maigo balsi, un likās, ka no viņa acīm nokrita plīvurs. Džeks paskatījās tuvāk. Tā nebija saule uz freskas — tas bija gigantisks haosa viesulis. Un no turienes parādījās nevis priesteris, bet gan augšāmcēlies karalis. Nefrenam-Ka bija ne tikai tāds pats vārds kā leģendārajam Tumšajam faraonam — viņš bija tās pašas šausmas no gadsimtu dzīlēm. “Hanifa! Nāc šurp! Tas ir pārsteidzoši...” Pagriezies, Džeks saskārās aci pret aci ar Hanifu – taču tagad gids bija ģērbies melnā halātā, un viņam ap kaklu karājās apgriezta ankh. "Tu biji drosmīgs cilvēks, Džek," izliektais asmens gulēja uz arheologa rīkles. "Arī tavs tēvs nomira kā drosmīgs cilvēks."

Kam šī spēle ir paredzēta?

Visiem spēles "Ancient Horror" bāzes versijas īpašniekiem un tiem, kas dod priekšroku spēcīgākām spēlēm...

Spēles būtība

"Zem piramīdām" ir papildinājums galda spēlei "". Tajā detektīvi iekļūs dziļi zem Gīzas piramīdām, lai izgaismotu Tumšā faraona – Senās Ēģiptes nežēlīgā valdnieka, kura vārds tika izsists no visām planšetēm, tumšo vēsturi. "Under the Pyramids" pievieno spēlei jaunus izmeklētājus, senos cilvēkus, monstrus un kontaktus, kā arī jaunus spēles elementus: nelielu spēles laukumu, unikālus līdzekļus, nolietojuma žetonus un bīstamu piedzīvojumu Ēģiptes smiltīs.

Mēs sākām savu iepazīšanos ar galda spēlēm, kuru pamatā ir Hovarda Lavkrafta darbi ar Arkham Horror. Burtiski spēlējot vairākas šīs spēles spēles, mēs nopirkām tikai Arkham Horror pēcteci, kas tika izlaista tajā laikā - galda spēle"Senās šausmas" Kā ieteikts, mēs nopirkām dēli kopā ar Forgotten Secrets papildinājumu. Mums spēle tik ļoti patika, ka pēc tās iegādes mēs to spēlējām gandrīz katru nedēļas nogali gadu.


Gatavošanās "Ancient Horror" spēlei prasa ievērojamu laiku, lai samazinātu šo laiku, kā arī lai ērti uzglabātu visas galvenās spēles sastāvdaļas un papildinājumu, kastē tika izveidots spēles spēlētājs; bāze. Spēles kontrolieris izrādījās ne no tiem ērtākajiem, jo, kā izrādījās, nebija viegli visu, kas bija paredzēts, salikt vienā kastē, un tā, lai gatavošanās spēlei aizņemtu minimālu laiku. Negaidot, kad HobbyGames izlems tulkot citus papildinājumus, mēs nopirkām 4 papildinājumus (Neprāta kalni, Dīvainās paliekas, Zem piramīdām, Karkozas zīmes). angļu valoda. Kopumā bija 6 spēles kastes. Bet tad radās jautājums, kā šo spēlēt?



Kļuva acīmredzams, ka spēlēt bez spēļu kontrollera būs ļoti neērti un nogurdinoši. Komponenti bija jāsistematizē. Igonizatora veidošanai par materiālu tika izvēlēts man pazīstamais putu kartons. Man nepietiktu ar 4 mm bieza balta putu kartona loksni, kas man bija palikusi pāri, veidojot citus gameizerus. Tāpēc par 790 rubļiem tika iegādāta balta putuplasta plātnes loksne ar izmēriem 1,5 * 2 metri un 3 mm biezumu. Līmēšanai izmantojām “universālo” līmi, kas palika pāri no citu gameizeru izveides. Šādas līmes pudele kādreiz maksāja 200 rubļu. Putuplasta plātnes griešanai tika iegādāti asmeņi amatniecības nazim. Tāpat kā pagājušajā reizē, ievērojams laiks tika pavadīts, domājot par to, kā ērti visu salikt un sakārtot. Mehāniskais griešanas un līmēšanas darbs aizņēma 4 vakarus 3-4 stundas. Rezultāts izskatās šādi.

1. Kastē no bāzes spēles ir tikai kārtis un noteikumi, lai to izdarītu, mums bija jāizjauc vecais spēles kontrolieris.



2. Kastītē no paplašinājuma “Zem piramīdām” ir noņemamas kastes kontaktu kartēm un ballītei sagatavots mītu klājs. Kastīšu skaits tika izgatavots pārmērīgi, lai nepieciešamības gadījumā tajās varētu ievietot kontaktu kartītes no citiem vēl neiegādātiem papildinājumiem. Blakus katrai kāršu klāja šūnai ir mazāka šūna šīs kāršu komplekta izmestajām kārtīm.

3. Papildinājuma “Mountains of Madness” lodziņā ir:

Nodalījumi karšu stacionārai glabāšanai (dažādu seno kontaktu kartiņas, speciālie kontakti, slepenās kartiņas, mītu kartiņas, piezīmes, prelūdiju kartiņas un citi), no kuriem tikai daļa tiek izņemta konkrētai ballītei un ievietota izņemamās kastēs no kastes no plkst. papildinājums “Zem piramīdām” ;

Noņemama kaste vārtu žetoniem;

Noņemama kaste artefaktu kartēm, aktīviem, unikāliem īpašumiem, nosacījumiem, burvestībām un episko briesmoņu žetoniem;

Soma ar parastajiem monstru žetoniem;

Pierādījumu žetonu maiss.

Divi maisi pierādījumu un briesmoņu žetonu glabāšanai tika šūti no sena un kādreiz balta materiāla. Audums tika šūts uz vecas Singer šujmašīnas. Kaklasaites somām tika izgatavotas no mežģīnēm, kas ņemtas no vecas jakas. Skavas no turienes tika noņemtas. Somas tika taisītas pirmajam Igronizeram, kad monstru žetonu bija uz pusi mazāk, tāpēc tagad soma viņiem ir par mazu. Iespējams, ka tas tiks aizstāts ar apjomīgāku.



4. Kastītē no “Signs of Carcosa” pievienojumprogrammas ir iebūvēts organizators atlikušajiem žetoniem (veselības žetoni, saprāts, jauninājumi, pasliktināšanās, noslēpumi, baumas utt.).

Apraksts

Senatnē Ēģiptē valdīja tumšais faraons Nefrens-Ka. Šis karalis bija tik ļauns un nežēlīgs, ka viņa tauta iznīcināja visus viņa valdīšanas pierādījumus. Tomēr mūsu dienās Zvēra brālība ir atklājusi patiesību par tumšo faraonu un plānojusi viņu atgriezt tronī, lai atkal nolemtu gan Ēģipti, gan visu cilvēci gadsimtiem ilgajai briesmīgajai verdzībai. Jums un jūsu kolēģiem detektīviem būs ātri jādodas uz Ēģipti un jāiekļūst senās valsts slēptākajos un rāpojošajos nostūros, lai apturētu sazvērniekus un neļautu Nefrenam pamosties no mūžīgā miega.

Beneath the Pyramids ir Ancient Horror galda spēles papildinājums. Tajā varat apmeklēt Ēģiptes rosīgās pilsētas, neauglīgos tuksnešus un noslēpumainas arheoloģiskās vietas, ceļojot pa papildu spēles laukumu. Astoņi jauni izmeklētāji celsies, lai aizsargātu pasauli no Senā, un viņiem palīdzēs nenovērtējamas relikvijas, spēcīgas auras burvestības un tādi leģendāri sabiedrotie kā iluzionists Ērihs Veiss un arheologs Ēnohs Bovens. Nīlas krastā, zem piramīdām jūs sagaida nedzirdēti brīnumi un asinis stindzinošas šausmas!

Kā spēlēt

"Senās šausmas" ir sadarbības spēle 1-8 cilvēkiem. Katrs spēlētājs izvēlas vienu no divpadsmit izmeklētājiem, kas atšķiras ar veselību, veselo saprātu un piecām prasmēm: zināšanām, komunikāciju, uzmanību, spēku un gribu. Ceļojot pa pasauli, detektīvi risina mīklas, iekrīt lamatās un cīnās ar monstriem. Tāpat spēles laikā spēlētāji saņems dažādas noderīgas lietas, atradīs sabiedrotos, artefaktus un burvestības.

Katra spēles kārta notiek trīs posmos:

  • Darbības fāze, kurā spēlētāji pārvietojas pa spēles laukumu, iegādājas nepieciešamās lietas, sabiedrotos un dažādus pakalpojumus, kā arī biļetes uz kuģiem un vilcieniem, lai ātrāk pārvietotos pa pasauli
  • Saziņas fāze – šajā fāzē spēlētāji noslēdz vienu no trim kontaktiem: kaujas, atrašanās vietas un simboliskā kontakta. Visbiežāk uz noteikta veida kontaktu tiek izvilkta kartīte, kas apraksta notikumus, pozitīvus vai negatīvus.
  • Mythos fāze – kurā vadošais spēlētājs izvelk Mythos kārti un atrisina šīs kārts ietekmi šādā secībā. Katrs no efektiem ietekmē jūsu daļu atšķirīgi

Kurš ir uzvarējis?

Lai uzvarētu, pētnieku grupai jāatrisina trīs mīklas, kas ir unikālas katram Senajam. Bet, ja bezcerības zīme sasniedz nulli, senais ļaunums pamostas un izmeklētājiem ar to jācīnās atklātā konfrontācijā. Ja spēlētājiem neizdodas uzvarēt, tad pasauli pārklāj tumsa un visa cilvēce zaudē.

Spēles funkcijas

Episkā galda spēle "Ancient Horror" tika radīta īpaši "Arkham Horror" sērijas cienītājiem, kā arī mistikas un Lavkrafta darbu cienītājiem. Spēle iegremdēs jūs drūmā atmosfērā, kur katrs jūsu spertais solis ietekmē visas pasaules nākotni. Varēsi apceļot zemeslodi, mēģināt atšifrēt slepenās ziņas un pieveikt citas pasaules radības. Spēlei ir vairāki grūtības līmeņi, un tā ir piemērota gan ieinteresētiem iesācējiem, gan pieredzējušiem detektīviem. Un katram no Senajiem ir unikāls klājs ar mīklām un savām īpašībām. Vai tagad varēsi naktīs mierīgi gulēt, zinot, ka Senās šausmas ir gandrīz nomodā?

Lūk, ne-neatkarīgs spēles papildinājums, kas partijas biedrus aizved uz Ziemeļāfriku (iekļauts papildus laukums ar sešām vietām), kur uz atbrīvošanās notikumu fona no Lielbritānijas jūga, kultiķi cenšas atdzīvināt seno faraonu, kurš spēj paverdzināt visu pasauli.

Papildus minētajam laukam komplektā atradīsi astoņus varoņus un divus jaunus “bosus” (Abhots un faraons Nefren-Ka), prelūdijas kārtis (tās ietekmē gatavošanos spēlei, tādējādi palielinot procesa mainīgumu un atkārtojamību ), papildu klājs “Zādzība muzejā” (sižets, kurā detektīvi tiek iesaistīti zagtu senlietu meklēšanā), kā arī visu pamata karšu veidu papildināšana, kas labvēlīgi ietekmē interesi, kas rodas, pabeidzot spēli.

Jaunums ir fakts, ka ierastie varoņu prasmju uzlabošanas žetoni ir papildināti ar pasliktināšanos, kas nozīmē, ka tagad prasmes var kļūt vājākas. Turklāt ir kļuvušas pieejamas abpusējas līdzekļu kartes, un ierastie apstākļi, kas tiek izmantoti, tiekoties ar monstriem, tiks aizstāti ar nestandarta (pārbaudīti ar citu prasmi).

Spēles saturs:

  • Spēles laukums;
  • Noteikumi;
  • 8 detektīvu palagi;
  • 2 Senču loksnes;
  • 22 Mītu kartes;
  • 48 kontaktu kartes vietās;
  • 48 meklēšanas kontaktu kartes;
  • 6 kontaktu kartītes citās pasaulēs;
  • 12 ekspedīcijas kontaktu kartes;
  • 40 speciālas kontaktkartes;
  • 12 noslēpumu kartes;
  • 6 piedzīvojumu kartes;
  • 6 prelūdijas kartes;
  • 4 artefaktu kartes;
  • 16 aktīvu kartes;
  • 16 valsts kartes;
  • 24 burvestības kartes;
  • 35 unikālu līdzekļu kartes;
  • 12 monstru žetoni;
  • 6 pierādījumu zīmes;
  • 20 bojājuma zīmes;
  • 6 vārtu žetoni;
  • 1 piedzīvojumu žetons;
  • 1 pašreizējās ekspedīcijas žetons;
  • 8 veselības žetoni;
  • 4 saprāta žetoni;
  • 8 izmeklētāja žetoni;
  • 8 stendi.

Eldritch Horror: Under the Pyramids galda spēli iegādājieties vietnē BanzGames

Pērciet galda spēli Eldritch Horror: Under the Pyramids par 2316 R. Maskavā piegāde visā Krievijā vai saņemšana BanzGames tiešsaistes veikalā ir iespējama, veicot pasūtījumu, izmantojot vietni vai sazinoties ar mums pa tālruni.

Atsauksmes par spēli

Eldriča šausmas: zem piramīdām

Vladislavs 10.07.2019

“Under the Pyramids” papildina spēli ar Abhota un leģendārā melnā faraona Nefrena-Ka dzīvības un nāves kūstošo plūdumu, kā arī papildu spēles laukuma daļu ar jaunām zonām un, pats galvenais, iespēju tur veidot dažādus kontaktus. , jo ir pievienota virkne karšu. Abhots kā Senais ļoti patika, faraons nebija iegūta gaume (vispār Hipnoss un Nefren-Ka, iespējams, ir neinteresantākie priekšnieki Antīkajā šausmā; nekā zvērīga tajos nav, kā vismaz Ithakvā vai Yiga). Ir pat astoņi jauni detektīvi, no kuriem dažiem patiešām ir ļoti interesantas iezīmes dažādām ballītēm. Būtu labāk, protams, ja būtu vairāk Seno un papildu kubu, bet tomēr papildinājums ir labs, savā veidā atmosfērisks, ar jauniem monstriem, lai varētu vairākkārt risināt jaunus noslēpumus un veidot komandu ar optimālais sastāvs.