Будівництво та ремонт

Будинок майбутнього. Існує безліч ідей будинку майбутнього, який намагаються реалізувати не тільки на папері, а й на практиці, багато архітекторів. Інтерактивний будинок майбутнього


Муніципальна бюджетна загальноосвітня установа
«Єршовська середня загальноосвітня школа»
Камбарського району Удмуртської Республіки
Творчий проект «Мій майбутній дім»

Виконав: Козлов Василь
учень 4 класу МБОУ «ЄСОШ»
Науковий керівник: Мінігалієва Н.А.
вчитель початкових класів
Єршівка, 2016 р.
Зміст
1. Опис роботи___________________________________ 3
1.1 Вступ_________________________________________ 3
2. Опис проектної роботи та її результати____________ 5
2.1 Перші житла людини___________________________ 5
2.2 Хто будує будинки?__________________________________ 7
2.3 Схема обмірковування_______________________________ 8
2.4 Технологія виготовлення 9 9
3. Висновки 15
4. Список використаної літератури та електронних адрес_ 16
5. Додаток_______________________________________ 17
5.1 Фото виробу____________________________________ 17
5.2 Слайди презентації_____________________________ 18
1. Опис роботи.
1.1 Запровадження.
Багато людей живе на планеті – Земля. Планета Земля є нашим спільним будинком. Але кожна людина на землі має свій будинок.
Вступаючи в самостійне життя, людина йде з будинку батьків і будує свій будинок. Він стає для нього місцем відпочинку, символом захищеності та затишку. Будинок – це друг, і дуже важливо зробити його таким, щоб жити в ньому все життя, потрібним та надійним, як друзі.
Мої батьки проживають у маленькому дерев'яний будинок, кімнати у мене своєї немає, а мені дуже хотілося б мати свій просторий, гарний будинок, свою кімнату.
Саме тому я хочу стати будівельником, щоб збудувати собі великий, красивий та затишний будинок, а також будувати людям гарні будинкиі радіти за них.
Але поки що я тільки школяр, і, роблячи цей проект, хочу перевірити, а чи вийде у мене будинок, який сподобається мені та людям.
Також мені дуже цікаво дізнатися, які були перші оселі людини, з чого вони були побудовані.
Ціль проекту: побудувати макет будинку.
Завдання проекту: познайомитись з першими житлами людини;
вибрати конструкцію будинку;
вибрати майбутню професію.
Етапи роботи над проектом:
Підготовчий.
Постановка мети та завдань проекту.
Планування та організація діяльності.
Обговорення назви проекту.
Планування.
Збір матеріалу.
Оформлення роботи.
Практичний.
Виконання запланованої роботи.
Складання презентації.
Оцінка роботи.
Аналіз результатів роботи над проектом.
Самооцінка.
Сподіваюся, що моя робота буде корисною для мене та моїх друзів. Робота над проектом виробляє не лише посидючість, терпіння, а й мислення. Виконуючи роботу, я вибрав свою майбутню професію.
2 Опис проектної роботи та її результати
2.1 Перші житла людини
Як побудувати будинок надійний,
Людина ще не знала.
У первісному світі складному
Він собі житло шукав.
Він страждав від зимової холоднечі,
Хижий звір йому загрожував,
Людині будинок був потрібен,
Де б він спокійно жив.
Де б він готував їжу,
Їв і мирно відпочивав.
Він хотів мати житло,
Де б боятися перестав.
І в турботах невеселих
Людина мріяла часом,
Як зі здобиччю важкою
Повертається додому.
Як сім'я його зустрічає,
Тісно сидячи біля вогнища.
І тепер він точно знає
Дім знайти йому час!
Люди використовують житло з часів первіснообщинного ладу. Спочатку це були різні печери, гроти та ін. Оскільки природні житла не могли задовольнити всі потреби стародавніх людей, почалося їх облаштування. Найдавнішими житламилюдей, що мешкали на рівнинах, служили землянки та курені. HYPERLINK "http://carcass.com.ua/stati/history.html"
В часи Стародавню Русьвідбувається на тлі розвитку феодальних відносин перетворення родових поселень у села з общинним укладом, що було викликано переходом до господарювання однією сім'єю. Жилища людей у ​​цей період зберігають свою форму, що прийшла з минулих століть - це наземні або частково заглиблені в землю будинки. На півночі головним матеріалом стін є колоди, на півдні ж поширені каркасні конструкції з використанням глини. Будинки були переважно однокімнатні, розташування вогнища зазвичай визначалося біля задньої стіни, у викопаних заглибленнях підлоги робилися господарські сховища.
У поселеннях, де жили князі, відбувається диференціація будівель за своїм призначенням: виділяються церкви, окремі приміщення для слуг, споруди для зберігання харчових запасів. Найбільш складну структуру мало житло князя – хороми. Хороми, як правило, були зрубами, об'єднаними між собою, і мали тричленну структуру: сіни, тепле житлове приміщення, холодне господарське приміщення.
tp://carcass.com.ua/stati/history.html
2.2 Хто будує будинки?
З 11 століття у літописах згадується будинок - істопка, істба, хата, тобто зрубаний будинок. Росія - країна лісова, тому будинки майстрували з дерева.
Такий будинок завжди був звернений до проїжджої дороги, до озера або річки. Побудовані, ще в давнину, палаци, храми, замки, вежі, мости, продовжують радувати своєю архітектурною пишністю і зараз по всьому світу. Будь-яке будівництво, це справи для цілого колективу будівельників, де кожна людина має свою спеціалізацію та виконує певну роботу. Щоб побудувати будинок, потрібні люди різних професій, яких поєднує одна мета та завдання, будівництво сучасного, впорядкованого гарного та надійного будинку.
Будівельник – це спеціальність з будівництва. Будівельник – одна з найдавніших професій. З'явилася вона багато років тому, коли люди, вийшовши з печер, почали зводити собі житло. Завдяки таким людям, їхньому вмінню та старанню, професіоналізму, любові до своєї справи ми почуваємося у побудованих будинках та установах затишно та комфортно.
У зв'язку з розвитком будівельної справи професія будівельника стає більш актуальною зараз. Професія будівельника належить до розряду масових професій. Обов'язки включають виконання повного спектру ремонтно-будівельних робіт з обов'язковим дотриманням техніки безпеки. Для того, щоб займатися такою справою, потрібна наявність знань основ будівельних робіт, а також обов'язковими навичками володіння загальними та специфічними інструментами будівництва. Особистісні якості включають працьовитість, посидючість, уважність, акуратність, наполегливість і прагнення доводити до кінця розпочату справу. Більш того, відмінна фізична форма, достатні показники здоров'я, а також витривалість забезпечать високу продуктивність при роботі як на відкритому повітрі, так і в приміщенні. 38

2.3 Схема обмірковування
Після вивчення знайдених мною матеріалів я поставив низку запитань і постарався на них відповісти.
З чого?
Що?
Для кого?
Навіщо?
Як зробити?

Що? -Макет будинку.
Для кого? - Для себе і зразка для хлопців.
З чого? -Сірники.
Як зробити? - Акуратно, старанно, пам'ятати про техніку безпеки, робити у вільний час.
Навіщо? - Залучення дітей до роботи, вироблення посидючості, терпіння, знайомство з професією будівельник.
Безпека праці? - Безпечна у виготовленні.
2.4 Технологія виготовлення
Сірник! Такий доступний і простий на перший погляд матеріал. Але з сірника можна не лише вийняти вогонь! Можна створювати справжні витвори мистецтва. При певних навичках та знаннях принципів моделювання, можна зробити картину, макет замку, церкви або будиночок із сірників. Не можна не захоплюватись такими роботами. З сірників створюють справжні шедеври, повітряні та красиві! Зараз навіть існує таке поняття, як «сірникова архітектура».
Звичайно, це досить крихкий матеріал. Майстру знадобиться: терпіння, посидючість і кропіткість у роботі. Але в цьому вся краса творчості. Можна відволіктися від навколишнього світу, насолоджуватися процесом і, звичайно ж, пишатися отриманим результатом.
Перш ніж приступити до роботи, я організую своє робоче місце. Працюватиму вдень, щоб зберегти гостроту зору. Робоче місце влаштую так, щоб світло падало з вікна з лівого боку. На моєму столі під час роботи не буде зайвих предметів. При роботі з сірниками мені не знадобляться колючі, ріжучі предмети, потрібна тільки уважність, усидливість при збиранні будиночків.
Розглянемо виготовлення будиночка:
№ Послідовність виконання роботи Ескіз Інструменти, обладнання, матеріали
1
На пластикову картку викладаємо два сірники. Це буде основа нашого будиночка Сірники, пластикова картка
2 Зверху, поперек двох сірників, викладаємо ще шість сірників
3 Повертаємо картку та знову викладаємо шість сірників.
Сірники
4 Поверх решітки (6*6 сірників) починаємо збирати колодязь, висотою 14 рядів
Сірники
5 Поверх колодязя складаємо хрест навхрест два ряди, так само як перші два ряди. Викладаємо так, щоб головки сірників верхніх двох рядів, дивилися в протилежний бік щодо двох нижніх рядів. Поверх кладемо монетку і притискаємо її для того, щоб конструкція не розвалилася.
Сірники, монета
6 Тепер, по кутах вставляємо по одній сірнику Сірники
7 Після цього, по всьому периметру, вставляємо сірник, через сірник Сірники
8 Усю цю конструкцію треба пальцями обжати з усіх боків. Мої пальчики
9 По всіх 4-х сторонах, сірники виштовхуємо так, щоб сірка стирчала назовні, а торець сірників був нарівні зі стінками.
Сірники
10 Ставимо кубик на основу і вставляємо сірники між стінками, викладаємо вертикальний ряд і обов'язково обтискаємо.
Сірники
11 Наступний викладаємо горизонтальний ряд, сірку спрямовуємо в протилежний бік і висуваємо сірники вперед. Обтискаємо. Сірники
12 Інші сторони збираємо аналогічно, за таким же принципом.
Сірники
13 Починаємо збирати вже безпосередньо дах. Сірники
14 Тепер викладаємо скат даху
Сірники
15 Вийшов коник даху. Головки сірників притискаємо вниз, щоб вирівняти лінію ковзана.
Пальчики
16 З'єдную за допомогою сірників будиночки, надаю форму великого будинку
Сірники
Отакий будинок у мене вийшов. (Див. додаток №1
3. Висновки.
У школі на класному годиннику, уроках читання ми знайомимося з професіями. Я хочу стати будівельником і мені цікаво стало дізнатися, а чи хочуть хлопчики 4 та 3 класів стати будівельниками та побудувати будинок. Склав анкету. Всі хлопці із задоволенням заповнили анкету, підрахували результати анкетування, вийшли такі результати:
1.У якому будинку живеш? Великий – 3 чол.
Маленький – 7 чол.
2.Хочеться тобі мати великий будинок? Так - 9чол.
Ні – 1 чол.
3. Є своя кімната Так - 4 чол.
Ні – 6 чол.
4.Коли станеш дорослим, де проживатимеш? З батьками – 0
Зніму квартиру – 1 чол.
Збудую будинок – 6 чол.
Куплю квартиру – 3 особи
5.Чи хочеш стати будівельником? Так – 5 чол.
Ні – 5 чол.
Ми проживаємо в селі, будинки в основному маленькі, старі, тому не всі мають свої кімнати, а навіть якщо вони й є, то кімната на всіх дітей, які проживають з батьками. З десяти учнів шість людей хочуть збудувати собі будинки, коли виростуть. П'ятеро учнів хочуть стати будівельниками.

Будівельники дуже потрібна професія в наш час. Мій макет вдома збирали разом із тими хлопцями, які хочуть стати будівельниками, він їм дуже сподобався. Ті хлопці, які хочуть стати будівельниками, прагнутимуть покращити свої житлові умови, обов'язково досягнуть своєї поставленої мети. Діти зацікавилися моєю роботою, їм теж хочеться сконструювати макет свого майбутнього будинку. Я з тими хлопцями, які збудують себе вдома мрії, будемо дуже раді, що справдилась наша дитяча мрія.
Працюючи над проектом, я вирішив стати будівельником і втілити свою мрію в життя, коли виросту, побудую великий, просторий будинок, за виготовленою мною моделі (див. додаток №1).
У ході виконання роботи я набув нових знань: які були в давнину будинки, з чого будуються будинки в наш час, хто займається будівництвом будинків. Набув навичок та вміння роботи зі сірниками – збору будиночка без клею.
Цю роботу можна застосувати на класному годиннику: 1) знайомство з професіями та 2) творчий майстер клас«Будиночок без клею».
Роботою своєю я дуже задоволений, радий, що моя робота сподобалася моїм друзям.

Професія ця почесна, Будівельник - ударник праці! Чим більше старання в роботі, Тим міцніше, міцніше вдома!
4. Список використаної літератури та електронних адрес:
tp://carcass.com.ua/stati/history.html2. http://www.profvibor.ru/children_sight/detail_lit.php?ELEMENT_ID=6135&SECTION_ID=38


Програмні файли

Об'єднання «Дизайн» утворено у 2000 році і за час роботи учні об'єднання неодноразово ставали дипломантами та призерами різних заходів районного, міського, крайового, федерального та міжнародного рівня.

На заняттях у об'єднанні «Дизайн» діти вивчають основи композиції, формоутворення, властивості різних матеріалів, у тому числі папери. Поступово, від вправ та невеликих творчих робіт у різних жанрах та технологіях, діти переходять до самостійного проектування.

Учні мають змогу під керівництвом педагога реалізувати власні ідеїта задуми. Самостійно або спільно з педагогом вибирають матеріали та технології виготовлення робіт, навчаються розробляти креслення та розгортки. Особливо важливим моментом є зміна керівної позиції педагога на роль рівноправного партнера у процесі співтворчості.

Мета проекту: створення макетів-проектів нових житлових будинків.

Завдання проекту:

  • аналіз реальних архітектурних об'єктів (історичних та сучасних житлових будівель);
  • дослідження ситуації у сучасному містобудуванні, визначення групи проблем;
  • пошук нових архітектурних рішень;
  • виготовлення макет-проектів нових архітектурних конструкцій.

Учні об'єднання «Дизайн» СЮТ №2 м. Красноярська мріють про те, яким буде улюблене місто у майбутньому.

На першому етапі роботи ми провели передпроектне дослідження та виділили низку архітектурних проблем нашого сучасного міста. Наприклад, оригінальних яскравих житлових будинків не так вже й багато, часто-густо височіють сірі безликі багатоповерхівки, особливо на околицях міста; часто будинки розташовані надто близько один до одного, немає зручних майданчиків для відпочинку дітей та дорослих.

А може, в майбутньому ми створимо «легкі», ніби багатоповерхові будинки, що ширяють у повітрі!? Чому б і немає. За допомогою спеціальних методів фантазування (метод асоціацій, метод фокальних об'єктів з технології ТРВЗ) ми вигадали нові фантастичні комплекси житлових будівель. Складні образи ми поєднали із простими геометричними формами та отримали нові конструкції. Для оформлення робіт стали в нагоді прийоми паперопластики.

Для яскравих житлових будинків майбутнього потрібний відповідний дизайн приміщень. Пропонуємо в Вибрати фотошпалери - це мальовничі панно, які до того ж є екологічним та практичним «одягом» для стін.Діти так люблять красиві предмети, з южети зі світу дитячих казок!Знайти та купити дитячі фотошпалери можна на сайті https://klv-oboi.ru/wallpapers-kids. З віддайте для своєї дитини його особистий острівець, овіяний пригодами та мріями, заселений піратами, феями, лицарями та русалкам!

Матеріали та обладнання

  • креслярські інструменти;
  • білий та кольоровий картон різної щільності;
  • кольоровий та білий папір різної щільності;
  • гофрокартон;
  • клей ПВА;
  • клей олівець;
  • термоклею.


Автор: Колектив учнів об'єднання «Дизайн», роботи виконані дітьми 11-14 років, МОУ ДОД, станція юних техніків №2 м. Красноярськ.Роботу надіслала Тетяна Олегівна Денисова,педагог додаткової освітикерівник об'єднання «Дизайн» (Тетяна Денисова).

Презентація Архітектурний проект «Будинок майбутнього».

Архітектурна футурологія

м Москва

Футурологічна концепція інтерактивного розумного будинку майбутнього передбачає налаштування - програмування всього внутрішнього житлового простору, меблів, побутових та технічних приладів відповідно до нових досягнень 21 століття. Проект будинку включає: роботизовану кухню, домашній офіс з віртуальними можливостями, спальню з модулем для сну, ванну кімнату зі сферою-симулятором доповненої реальності, вітальню – цифровий портал для спілкування, мультимедійний геймерський центр для всієї родини.

На початку 21 століття наш будинок і побут активно приходить все більше розумних речей зі світу високих технологій. З'являються роботи-пилососи, багатофункціональні електроплити, мультимедійні телевізори, програмовані холодильники, комп'ютери, різні гаджети і т.д., які заполонили наше життя в буквальному сенсі, створюючи новий стиль, змінюючи поведінку, уявлення і побут мільйонів сімей. Настав час архітекторам - дизайнерам не тільки враховувати у своїх майбутніх проектах, що з'являються все нові розумні прилади, встановлюючи їх як модну екзотику хай-тека за бажанням замовників у наші житла, а постаратися комплексно поглянути на всю концепцію будинку майбутнього під новим кутом зору.

Архітектурно-функціональна ідея «Інтерактивного будинку». Час проектування, коли наші житла статичні, безмовні, мають те саме естетичне оздоблення, одні й самі функціональні можливості, консервативні за духом і змінюються роками і десятиліттями протягом багатьох поколінь минуло. Динаміка життя і стрімкий розвиток науково-технічного прогресу диктує інший підхід до проектування архітектурного простору будинку майбутнього як такої, що постійно оновлюється і перезапускається програми стилю життя і постійно розширюються функціональних можливостей. Будинок майбутнього, на мою думку, повинен стати інтерактивним місцем проживання, де самі кімнати, стіни, меблі, оздоблювальні матеріали, побутові прилади та техніка повинні бути інтерактивними. Все це створить тип житла майбутнього, яке може гнучко і тонко налаштовуватися власником на свій розсуд виходячи зі своїх потреб, смаків, рівня життя, технічних можливостей та соціальної програми проживання в будинку. Будинок, який живе в унісон з побажаннями власників і чуйно на рівні своїх сенсорів, датчиків, інженерних систем, різних комп'ютерних програм, форм, змінного стильового оформлення, мовних команд, розпізнавання – ідентифікації свого власника, пам'яттю його смаків і уподобань створює комфортне житлове середовище нового рівня. У житлове середовище будинку майбутнього активно вбудовуватиметься віртуальна реальність та робототехніка, житлові простори будинку та його побутові прилади будуть інтегровані в єдину домашню мережу. Стіни, підлоги і стелі будуть змінюватися в залежності від емоційного настрою мешканців і функціональної програми приміщень, фактично це будуть великі планшети, що настроюються, і екрани які будуть змінювати своє освітлення, колірну гамуі насиченість, імітувати різну обробку, відтворювати будь-які цифрові тривимірні образи, ознайомитися з становищем і місцезнаходженням людини у момент. Житель будинку зможе швидко змінювати емоційний настрій, характер оздоблення та обстановку у будь-який момент, перезапускаючи вибрану програму експлуатації приміщень у режимі онлайн.

Інженерно-технічна ідеямого «Інтерактивного будинку майбутнього» полягає в організації локальної домашньої мережі, в якій досягається налаштування інформаційних комунікацій між усіма елементами інтер'єру, екстер'єру будинку, його побутовими приладами. інженерними системамиі самою людиною (користувачем). Причому обмін інформацією в такій локальній домашній мережі може відбуватися за бажанням власника і з іншими аналогічними системами будинків сусідів, що об'єднуються в єдині мережі, що масштабуються, а також у взаємодії з ресурсами глобального Інтернету, підкачуючи необхідну інформацію на домашні сервери. Згодом технології програмування будинку істотно ускладнюватимуться, нарощуватимуться, варіативність налаштувань збільшиться в рази, обсяг інформації та швидкість передачі даних зміняться у геометричній прогресії. Це призведе до того, що якість і комфорт середовища проживання стане звичною функцією, що постійно оновлюється, на базі безмежної ресурсоємності, а жителі будинку – користувачі отримають у результаті будь-яку доповнену реальність, яку забажають, причому час відгуку на їх інформаційний запит стане миттєвим!

1. Мультимедійний геймерський центр будинку для сім'ї.

Пропонований мною багатофункціональний простір геймерської житлової оселі це одночасно домашній кінотеатр, тренажерний фітнес зал, ігрова комп'ютерна кімната, місце дозвілля та розваг, інтелектуально-освітній центр та домашній віртуальний театр для всіх членів сім'ї. Звичайно, насамперед це мультимедійний ігровий комп'ютерний центр, де замість звичайних столів і крісел з ігровими моніторами, де гравці сидять нерухомо годинами, передбачається організація гри у віртуальному просторі з впливом динамічних фізичних навантажень на все тіло гравців. Гравці можуть одягати спеціальні ігрові костюми, шоломи 3-д реальності, використовувати інтерактивні іграшки та різні атрибути, розроблені спеціально для цих ігор. Різноманітний банк даних комп'ютерних ігор та потужні процесори дозволять вибирати та налаштовувати будь-які ігри, а також встановлювати правила колективної чи індивідуальної гри.

На візуалізації батько, мати та син грають у колективну «Дискову війну» з фільму «Трон», причому батько та син зійшлися у віртуальній сутичці, а мати спостерігає за процесом гри з глибини кімнати та нараховує очки кожної зі сторін, виступаючи арбітром.

У геймерській кімнаті стіни - це величезні панорамні екрани, що відтворюють масштабне видовище із застосуванням різних спецефектів. Трансформована підлога з підсвічуванням відстежує переміщення гравців у просторі як величезний сенсорний планшет. Стеля з динамічним освітленням перенаправляє освітлення, має датчики, що включають звуковий супровід, запахи та потоки повітря. Загалом це своєрідна геймерська – тренажерна кімната, де задіяно все тіло та всі органи почуттів гравців.

Зараз просунуті діти часто не мають змоги грати зі своїми батьками, вони ховаються, замикаються у своїх кімнатах, прогулюють школу, збігають із дому до інтернет-клубів тощо. щоб їх не лаяли та не бачили батьки. За моїм проектом дане архітектурне рішення дозволить уникнути конфлікту інтересів та захоплень різних поколінь, перетворивши гру з роз'єднуючого фактора на фактор, що об'єднує - справжнє корисне задоволення для всіх членів сім'ї, а також їх гостей!

2. Роботизована кухня.


Кухня традиційно була особливим місцем у будинку, де насамперед з'являлися найбільш високотехнологічні рішення та новинки, що полегшують важку монотонну працю домогосподарок. У 1836 році розпочався промисловий випуск газових плит, у 1926 році з'явився перший нешкідливий холодильник для будинку, у 2005 році на продаж надійшли перші соціальні роботи «Вакамару» фірми Міцубісі.

У моєму проекті кухня також є високотехнологічним простором, де встановлені розумні меблі з різними автоматичними режимами налаштувань від температури зберігання продуктів, вологості, режиму вентиляції і до різних естетичних властивостей зовнішньої поверхні. У процесі приготування їжі на кухні використовуються: розумні пічки, мікрохвильові печі, плити і т.д. створюють будь-яку кулінарну примху за рецептом, що транслюється через Інтернет. Приготування страв, наприклад, зведеться до річної передплати меню з елітного ресторану. Кухонні 3-д принтери з покупними картриджами їстівних паст і порошків будуть звичайною опцією, що вбудовується в обладнання кухонь. Роботи помічники по господарству виконають будь-який обсяг монотонної роботи від миття посуду до нарізки салатів. Господині залишиться тільки давати розпорядження парку домашніх господарських роботів та слідкувати за технологічним процесому ролі «системного адміністратора». Допускаю варіант прокату роботів та обслуговування відразу кількох будинків бригадою високопродуктивних господарських роботів, які позмінно обходитимуть своїх замовників з невисокими доходами.

3. Ванна кімната зі сферою-симулятором доповненої дійсності.


Для ванної кімнати свого інтерактивного будинку я придумав і розробив спеціальну ванну, яка є окремим функціональним модуль-сферою діаметром 2, 2 – 3 метри який можна вбудовувати в будь-який простір такої властивості.

Ідея ванни-сфери симулятора в тому, що користувач не просто приймає традиційну ванну і плаває в ній, а в буквальному значенні занурюється в іншу реальність із численними спецефектами. Завдяки комп'ютерному управлінню він може моделювати, наприклад море з виведенням на внутрішній сферичний екран будь-яких персонажів з морської безодні, імітуючи їхню повну присутність завдяки доповненій реальності, яку підтримує обрана комп'ютерна програма на даний сеанс. Під час сеансу користувач налаштовує температуру води, її склад (з морською сіллю або без), звуковий супровід (шум морського прибою або крики дельфінів) і навіть вітер, який починає дмухати. Спеціальні окуляри віртуальної реальності допомагають відтворити реалістичну об'ємну картинку очікуваних ілюзій. Виходить, що купальник зможе занурюватися в будь-яке морське середовище, яке тільки забажає. Дельфіни, наприклад, за сюжетом моєї візуалізації, будуть гратися разом з ним за обраною програмою. Вода зменшує гравітацію тіла людини і завдяки масажній, тактильній і температурній взаємодії досягатиметься повне відчуття, що той, хто приймає ванну, знаходиться у відкритому морі.

Футуристичний дизайн самої сфери це також авторська ідея, яка не має аналогів. Корпус сфери виконаний з нового композитного матеріалу – коріан, який не лише міцний, але й легко набуває будь-якої дизайнерської форми. Металева драбинка символізує перехід в інший світ акваатракціону та моря задоволень, які купальник зможе випробувати, перебуваючи у такому диво модулі. Ванна, що приймається, створить такий потужний релакс і оздоровчий вплив на все тіло і психіку користувача, що традиційний душ здасться просто дитячою забавою минулого. У цій ванні за моїм технологічним сценарієм важливо буде відмити не так брудне тіло, як зняти психологічні стреси, накопичені за день і отримати нові життєві сили. Додаткові функції цього ванного модуля: масаж, збагачені суміші, регенерація порізів, забитих місць, спа-процедури і т.д.

4. Вітальня – цифровий портал для спілкування.


Традиційна вітальня завжди вважалася місцем прийому гостей, проведення знаменних подій, активного сімейного відпочинку та спілкування з друзями, гостями та родичами. У своєму «Інтерактивному будинку майбутнього» я ​​поставив собі за мету спробувати створити з неї універсальний простір більше схожий на віртуальний цифровий портал. У ньому завдяки новітнім цифровим технологіям можна змоделювати спілкування як з присутніми жителями родичами, що знаходяться родичами і гостями, що знаходяться далеко від дому і навіть з цифровими двійниками своїх померлих родичів завдяки технології цифрового безсмертя, зустрівшись, наприклад, з померлим прадідушкою, який сказав. Під час великих сімейних свят можна буде замовити голографічний концерт оцифрованого Майкла Джексона або будь-яких інших естрадних зірок, які у повномасштабному зображенні з'являться прямо у вашій вітальні під час вечірки, за оплаченим інтернет контрактом станцюють та заспівають у режимі онлайн.

Кімната вітальні на візуалізації відображає простір з проекційними стінами-екранами нового покоління, де можна моделювати свій емоційний настрій. Після оцифровки особистості себе улюбленого можна свій віртуальний образ-двійник спроектувати на стіну-екран і робити з ним що завгодно завдяки тривимірній реальності. Дівчина на картинці з дивана керує своїм цифровим двійником-аватаром, що летить у грозових хмарах за допомогою окулярів віртуальної реальності та пульта. А вірний собака-робот поруч із нею охороняє емоційний настрій своєї господині та синхронізує її програмні можливості, як ходячий процесор на чотирьох ногах. Екрани, вставлені у вітражні конструкції, після відключення стають знову прозорими та пропускають світло у вітальню. Прозорістю вікон та вітражів всюди в інтерактивному будинку можна буде також керувати, використовуючи програму освітлення «день-ніч», без використання фіранок або жалюзі.

5. Спальня із програмованим модулем для сну.


Спальня будинку найбільш консервативний за духом простір житлового будинку, що не змінюється історично вже протягом століть. Найбільш комфортним і зручним вважалося спальне місце під світлозахисним ошатним балдахіном з протимоскітними сітками в поєднанні з різними пуховими подушечками, потужним товстим матрацом і шовковими ковдрами. Настав час порушити цю середньовічну ідилію відповідно до технологічної еволюції розумних побутових приладів та меблів.

Спальні мого розумного будинку будуть просторами, де можна програмувати свій сон і замовляти (викликати) корисні сновидіння під свій життєвий цикл і ритм, переключаючи стомлену підсвідомість. На зміну застарілим дідівським ліжкам прийдуть пропоновані мною - програмовані капсули-модулі для сну, де можна вибираючи будь-які «аватари» здійснювати перезавантаження і скидання негативних емоцій накопичених за день. Модулі для сну розроблені мною будуть мати будь-який вологий і температурний режим, систему кондиціонування, кисневе збагачення, і чудову звукоізоляцію для занурення в глибокий здоровий сон, не переривається ніякими ремонтами і скандалами сусідів або літньою спекою, що виснажує! Капсулу для сну можна буде легко синхронізувати з мобільним планшетом, який візьме на себе роль тимчасового сторожа-асистента і прийматиме, збиратиме, надсилатиме дзвінки та повідомлення поки ви спите. У модулі сну можна буде налаштовувати будь-яке локальне освітлення, слухати розслаблюючу музику, регулювати жорсткість матраца під вагу користувача, а кришка капсули отримає можливість змінювати світлопрозорість. Я проголошую новий перспективний напрямок у футуродизайні - повна технологічна та естетична «гібридизація» меблів та побутових приладів!

Звичайно, такі модулі для сну будуть недешевим задоволенням, проте їхнє велике естетичне розмаїття, вибір комплектації програмних налаштувань, одне або два місцеві функціональні розміри допоможуть споживачам оптимізувати свої витрати. Салони продажу автоматичних модулів для сну стануть таким самим звичним явищем, як і сучасні автосалони.

6. Домашній офіс із віртуальними можливостями.


У сучасному інформаційному суспільстві все більшого розвитку набуває тенденція «Видаленої роботи». Ідея «Видаленої роботи» з'явилася в 1972 році в США, в 1979 році з'явився вже стійкий термін «Гнучкого робочого місця», що не передбачає постійної присутності працівників в офісі. Зараз в ІТ-галузі Росії, наприклад, працює 24% віддалених співробітників. Неухильно зростає і кількість фрілансерів у різних галузях промисловості, бажаючих працювати в себе вдома.

Віртуальний офіс вдома дозволить повноцінно працювати в режимі віддаленого співробітника, не здійснюючи маятникових поїздок містом, заощаджуючи бензин, не створюючи транспортних пробок і мати можливість гнучко організовувати свій творчий процес. Робота з колегами, замовниками та виробниками в режимі віртуальної реальності, теле-відео-конференції, управління офісними кіборгами та роботами, що знаходяться на виробництві далеко від дому, стане доступною і повсякденною. Невеликі домашні роботи-консультанти допоможуть вашому міні офісу з великими можливостями справлятися з величезною кількістю замовлень, пошуком та обробкою необхідної інформації. Інформація прямо з робочого монітора комп'ютера користувача в ідеальній якості транслюватиметься на медійні стіни-екрани свого кабінету або у віддалену студію підприємства, де можна докладно замовникам розглянути плоди спільної творчої праці в об'ємному зображенні та в режимі телеконференції провести погодження. Віртуальна реальність допоможе віддаленим учасникам виробничого процесу зустрічатися у цифровому просторі та розглядати проекти майбутніх виробів прямо в натуральну величину, не виходячи з дому.

Висновок.На моє переконання, саме високі технології пропонуватимуть архітекторам – дизайнерам нові можливості та проривні ідеї для творчості. Від того як правильно ми зможемо їх використовувати, естетично красиво, функціонально цікаво та раціонально виправдано застосовувати у своїх проектах залежатиме вигляд наших жител майбутнього. У шістдесяті роки 20 століття з'являлося багато цікавих футурологічних ідей, які саме сьогодні чекають, не дочекаються свого часу X. Настав час для їхнього нового прочитання, вивчення, осмислення та потужного розвитку на новому науково-технічному рівні та новому історичному етапі 21 століття. Упевнений, ми сьогодні знаходимося лише у першій фазі інформаційно-технологічної революції, через 50-100 років вигляд наших жител зміниться до невпізнанності. Для того щоб процес проектування відбувався без болю і максимально ефективно потрібно вже сьогодні намагатися вибудовувати подібні комплексні експериментальні прогностичні моделі житла, які допоможуть відчути величезний потенціал і всю глибину майбутніх змін нашого життя.

Зміст

Вступ ……………………………………………………………….3

1.1. Усвідомлення основної проблемної області……………………..3

2 Більшість………………………………………………………4

2.1. Дизайн-специфікація……………………………………………5

2.2. Банк-ідей………………………………………………………….6

2.3. Опитування громадської думки…………………………………..6

2.5. Матеріали та інструменти для роботи………………………7

2.6. Організація робочого места…………………………………...8

2.7. Правила безпеки під час роботи………………………9

2.8. Екологічне обґрунтування проекту…………………………11

2.9. Економічне обґрунтування проекту………………………...11

3 Висновок………………………………………………………….22

3.1. Самооцінка виконаної роботи……………………………..22

4 Список літератури…………………………………………………22

Вступ

На уроках технології ми знайомимося з різними видами обробки деревини та металу та виготовлення з них виробів, особливо цікавою мені здалася тема. дерев'яного будинку». Саме тому темою творчого проекту «Будинок із деревини».

А головне, ця робота сприяє розвитку творчого початку, який у майбутньому допоможе стати добрим господарем. Раціонально використовувати матеріали, для сім'ї та вдома.

    1. Усвідомлення основної проблемної галузі

Немає в цьому світі нічого і нікого важливішого, ніж рідний дім та рідна сім'я, де на тебе завжди чекають і приймуть, що б ти не зробив. Кожній людині треба знати, що десь її завжди раді бачити, інакше життя просто втрачає свій сенс. Будинок є природною та невід'ємною частиною життя кожного.
Тому всім людям дуже важливо мати свій будинок, щоб знати, що навіть якщо десь нічого не вийде, то завжди є місце, куди можна повернутися без застережень.

Знання, отримані у процесі вивчення технології обробки деревини, виявилися достатніми для того, щоб виготовити макет будинку. Всі основні операції з обробки та обробки деревини мені вже знайомі. З деякими їх можна познайомитися у процесі майбутньої роботи.

Ціль – порахувати витрати на матеріал для виготовлення будинку.

Завдання:

    Коротке визначення дизайнерського завдання.

    Оцінити свої можливості у проектній діяльності.

    Застосувати знання та вміння, отримані на уроках технології.

    Створити ескіз та вибрати техніку виготовлення.

    Закріпити прийоми та навички роботи.

    Оцінити виконану роботу.

2 Основна частина.

2.1. Дизайн специфікація

    Предмет інтер'єру

    Недорогий

    Невеликого розміру

    Виготовлена ​​з екологічно чистого матеріалу

    Акуратно виготовлена

    Правильна колірна гама

Вибір форми даху.

2.3. Банк ідей

Малюнок 1


Малюнок 2



Малюнок 3

2.4. Опитування громадської думки

Малюнок 1

Малюнок 2

Малюнок 3

родичі

однокласники

друзі

Висновок: за підсумками опитування громадської думки найбільше одержав малюнок №2. Одноповерховий будинок, з двосхилим дахом.

2.5. Матеріали та інструменти для роботи.

Будівництво будинку з дерева вимагає ретельного попереднього розрахунку та складання максимально докладного кошторису. Будь-яке велике будівництво пов'язане із значними витратами, і важливо спочатку правильно оцінити фінансові можливості і представляти всі майбутні витрати. Важливою статтею витрат є фундамент, але найдорожчою частиною стане сама «коробка», тому потрібно виконати попередній розрахунок матеріалу на будинок з бруса. При цьому бажано порадитись з професійним архітектором та будівельниками, які знають реальні ціни на ринку матеріалів. Який брус вибрати для будівництва Попередньо потрібно вибрати матеріал для будинку із бруса. Він відрізняється і за параметрами, і за ціною: Найдешевший варіант - нормальний брус природної вологості. Він найбільш поширений, але найменш надійний. У процесі сушіння він може значно деформуватися, що призводить до утворення тріщин та щілин у стінах. Висушений брус - дерев'яний матеріал, що пройшов попереднє камерне сушіння. З нього видаляється більшість природної вологості, тому він буде більш надійним, але і ціна значно зросте. Профільований брус – ще дорожчий вид матеріалів, який дозволить звести абсолютно рівні стіни без щілин між вінцями. Спеціальна система шипів та пазів на верхній та нижній сторонідозволить звести будинок із найміцнішими стінами. Клеєний брус – лідер за вартістю. Це не зовсім брус, тому що він виготовляється не з цільної деревини, а з кількох шарів дерева, проклеєних між собою. Такий матеріал вимагає довгої обробки, і коштуватиме він дуже дорого.

Важливі моменти при розрахунках матеріалу Якщо потрібно побудувати будинок з бруса, розрахунок матеріалів завжди буде приблизним. До отриманої величини обов'язково потрібно додати мінімум 15%, які будуть потрібні для обрізків, псування, облаштування кутів і т. д. Брус потрібний не тільки для зведення коробки, але і для установки крокв, лаг підлоги, перекриттів і т. д. В остаточних розрахунках кількість бруса збільшується приблизно на п'яту частину. Винятком є ​​будівництво будинку з готового будинку комплекту. У цьому випадку спільно з архітектором розраховується точна кількість матеріалів, яка буде потрібна для будівництва, і всі деталі проходять попередню обробкуу заводських умовах. На будмайданчик надходить готовий комплект пронумерованих деталей, з яких зводиться будинок, на зразок великого конструктора. Усі деталі точно прилягають одна до одної, нічого не треба підганяти та доопрацьовувати. Прийде докуповувати тільки кріпильні елементи та утеплювачі, а роботу можна закінчити швидше. Розрахунок матеріалів повинен враховувати як закупівлю самого бруса. Потрібна дошка для спорудження чорнової та чистової підлоги заданої площі.

2.6. Організація робочого місця.

Робоче місце - первинне та основне ланка виробництва, раціональна його організація має найважливіше значення в усьому комплексі питань наукової організації праці. Саме на робочому місці відбувається поєднання елементів виробничого процесу - засобів праці, предметів праці та праці. На робочому місці досягається головна мета праці – якісне, економічне та своєчасне виготовлення продукції або виконання встановленого обсягу роботи.

2.7. Правила безпеки під час роботи.



2.8. Екологічне обґрунтування епроекту

У природі багато матеріалів пластмаси, деревини, гуми, заліза, але для своєї роботи я вибрав деревину тому що цей матеріал екологічно чистий. Працюючи з деревом не виділяються шкідливі речовини для організму людини. Немає жодних викидів забруднюючих речовин в атмосферу, ґрунт, водойми.

2.9. Економічне обґрунтування епроекту

1.Розрахунок фундаменту - Непроста справа, для цього потрібно врахувати всі фактори - вага будівлі, її площа, особливості ґрунту.Але приблизно розібратися, скільки потрібно гвинтових паль додому – цілком доступна практика.

Адекватна частота розташування гвинтових паль для брусового або зробленого з колод будинку - через кожні два метри.Для розрахунку фундаменту будівлі 6х6 робимо прості обчислення і отримуємо результат - 4 ряди по чотири палі.Даний варіант - найнадійніший, придатний для нестабільних, сипучих грунтів, що пливуть. Одна паля коштує близько двох тисяч рублів, 12*2=24000 рублів .




2 . Розрахунок матеріалу для будівництва зрубу із бруса. Можна порахувати матеріал за такими параметрами: Переріз бруса. Воно залежить від необхідної теплопровідності: для будинку без додаткового утеплення потрібен брус із перетином 150х150 мм: це досить дорого, тому часто майбутні власники воліють придбати більш тонкий і дешевий матеріал, а потім утеплити будинок за допомогою недорогих матеріалів. Будувати будівлю для постійного проживання можна з бруса товщиною 150х150 мм або 150х100 мм. Розміри будинку. Стандартний проект є будівлею з бруса розміром 6х6 метрів, так як він дозволить не з'єднувати брус між собою. Мінімальна висотавід підлоги до стелі становить 2,5 м, часто її роблять більше, щоб потім не обмежувати себе у виборі меблів та оздоблення. Площа вікон та дверних отворів. Зрозуміло, що більше площа вікон, тим менше потрібно матеріалу. При створенні проекту будівлі в кресленнях вказуються розміри отворів, ці значення застосовують для розрахунків.
Спробуємо на простому прикладі виконати прості розрахунки. Розрахунок матеріалів для будинку з бруса вимагає зробити досить прості обчислення, які змушують згадати шкільні уроки геометрії. Потрібно порахувати периметр і площу стін будівлі, а потім з використанням цих величин визначити необхідну кількість бруса. Попередній розрахунок матеріалу на брусовий будинок Потрібно побудувати невеликий будинок з лінійними розмірами 6х6х2,5 метра. Для будівництва необхідно придбати звичайний брус перетином 150х150 мм. У будівлі планується зробити двері з розмірами отвору 800х2000 мм, крім того, у ньому буде два вікна розміром 600х800 мм. Переходимо до розрахунків: Периметр будинку: 6*4 стіни = 24 метри. Примножуємо це значення на висоту: 24*2,5 = 60 кв. метрів – загальна площа стін. Обчислюємо площу вікон. Помножуємо 0,8*2 = 1,6 кв. м. – площа дверей, 0,6*0,8*2 = 0,96 м. – площа двох вікон. Ці величини необхідно відняти від загальної площі стін: 60 – 1,6 – 0,96 – 57,44 кв. м – це площа будинку. Оскільки товщина бруса становить 0,15 метра, об'єм стін обчислюємо наступним чином: 57,44 * 0,15 = 8,616 кубометрів бруса потрібно для будівництва зрубу. Округлимо до 9 кубів. Оскільки один куб пиломатеріалу на сьогоднішній день становить близько 6 тисяч рублів, то 9*6=
54000 рублів .

3. Розрахунок матеріалу на підлогу.


1.Лаги

Підлога повинна лежати на лагах.Лаг - поперечна балка, яку укладається настил підлоги. Лаги є бруски або дошки і можуть бути дерев'яними, полімерними, металевими або залізобетонними. Найчастіше використовують дерев'яний брус, тому що цей матеріал більш дешевий, загальнодоступний та конструктивний у разі монтажу дерев'яної підлоги.


Лаги встановлюють через 60-80 сантиметрів, використовуючи брус. Так як у нас будинок 6 * 6 метрів нам знадобиться 7 брусів 150 * 150 мм. Так як брус довжиною 6 метрів, то 6 * 7 * 0.15 * 0.15 = 0,945 кубометрів знадобиться для лаг. Округлимо до 1 кубометра * 6= 6000 рублів .

Під лаги забивають чорнову підлогу, на яку укладають утеплювач.

2. Чорнова підлога.

Для чорної підлоги потрібна дошка 6*0,1*0,025 метра. Нам знадобиться 60 дощок. 60*6*0.1*0.025= 0.9 кубометра, округлим до 1 кубометра*6=6000 рублів.

3.Мінеральний утеплювач.

3600 рублів.

4. Ізоспан

Ізоспан А.

Ізоспан В . Мембрана-паробар'єр. Її необхідно укладати, щоб захистити теплоізолятор від проникнення конденсату з боку приміщення.

Йоспан А коштує 1600 рублів на 70 квадратних метрів.

Ізоспан В коштує 1200 рублів на 70 квадратних метрів.

Нам потрібно 36 квадратів на підлогу, решта знадобиться на стелю. 1600+1200=2800 рублів.


5.Чистова підлога

На підлогу укладатимемо дошки розмірами 6*0.15*0.05 метра.

Ширина підлоги 6 метрів ділимо на 0.15 = 40 дощок.

40 * 6 * 0.15 * 0.05 = 1.8 кубометра * 6000 рублів =10800 рублів

4. Розрахунок матеріалу на стелю.

Дошки на стелю необхідно кріпити до стельовим балкам. Балки є бруски або дошки і можуть бути дерев'яними, полімерними, металевими або залізобетонними. Найчастіше використовують дерев'яний брус, тому що цей матеріал більш дешевий, загальнодоступний та конструктивний.

Балки встановлюють через 60-80 сантиметрів, використовуючи брус. Так як у нас будинок 6 * 6 метрів нам знадобиться 7 брусів 150 * 150 мм. Так як брус довжиною 6 метрів, то 6 * 7 * 0.15 * 0.15 = 0,945 кубометрів знадобиться для лаг. Округлимо до 1 кубометра * 6= 6000 рублів .

Дошки закріплюють на балки, на які укладають утеплювач.

2.Дошки для стелі.

Для стелі потрібна дошка 6*0,1*0,025 метра. Нам знадобиться 60 дощок. 60*6*0.1*0.025= 0.9 кубометра, округлим до 1 кубометра*6=6000 рублів.

3.Мінеральний утеплювач.

При виборі теплоізолятора потрібно подивитися скільки квадратних метрів в упаковці. Шість квадратних метрів утеплювача у нашому магазині коштує 600 рублів. Нам потрібно 36 квадратних метрів. 6 * 600 =3600 рублів.

5. Розрахунок матеріалу на дах.

1. Гідроізоляція.

Основна функція гідроізоляційного шару – забезпечення захисту покрівлі від контакту з вологою, оскільки вона надає руйнівну дію на будматеріали.

Гідроізоляція покрівлі виконує такі функції:

Виключає проникнення талої та дощової води;

Підтримує шар утеплювача у хорошому стані;

Запобігає накопиченню конденсату в теплоізоляційному шарі;

Захищає підпокрівельний простір від бруду та пилу.

Ізоспан А. Має властивість позбавляти підпокрівельний простір від конденсату, добре захищає утеплювач від вологи. Є різновид з вогнезахисними добавками (маркування ОЗД), призначення якого не тільки захищати від вітру та вологи, але також запобігати випадковому загорянню, наприклад, під час зварювальних робіт.

Йоспан А коштує 1600 рублів на 70 квадратних метрів. Нам знадобиться 2 рулони. 1600 * 2 =3200 рублів.

2. Затяжка та мауерлат.

Матеріал для виготовлення цих елементів ми візьмемо брус 6*0.15*0.15

Метра, необхідно 4 бруса 4*6*0.15*0.15=0.54 кубометри*6000=3240 рублів.

3. Обрешітка.

Для решетування нам знадобиться 5 дощок на один скат, і 5 на інший.

Розміри 6 * 0.1 * 0.025 * 10 = 0.15 кубометра * 6000 =900 рублів.

4. Крокви.

На крокви використовуємо брус розмірами 6*0.1*0.15, нам знадобиться 8 брусів, то 6*0.1*0.15*8=0.72 кубометра*6000=4320 рублів.

5. Покрівельний матеріал.

Площа покрівлі становить 75 кв. У нашому магазині 1 квадратний метркоштує 300 рублів * 75 =22500 рублів.


мауерлат- це те, на що спирається дах, точніше - вся його кроквяна система. Фактично це основа, фундамент даху, який поєднує всі її елементи в єдину конструкцію.

6. Підрахунок витрат на саморізи.

Для закріплення чорнової підлоги та стелі нам знадобляться саме різи по дереву завдовжки 50 мм. Нам потрібно 1000 шт. Ціна за шт. 50 копійок, разом500 рублів.

Для закріплення чистової підлоги нам знадобляться саме різи по дереву завдовжки 100 мм. Нам потрібно 500 шт. Ціна за шт. 80 копійок, разом

400 рублів.

Витрати на матеріал:

Висновок: У результаті у нас вийшла сума 157 860 рублів. Ми підрахували витрати на матеріал фундаменту, зрубу, підлоги, стелі та даху. Звичайно щоб доробити будинок до житлового, потрібно ще багато матеріалу, це тільки початок.

Висновок

3.1. Самооцінка виконаної роботи

Я задоволений своєю роботою, оскільки досяг бажаної мети. При підрахунку витрат за матеріал виникали різні проблеми, але з ними справився. Ми підрахували витрати лише на матеріал, без урахування роботи.

Тож вийшла не висока вартість. Якщо будувати будинок своєю працею, то він обійдеться дешевше.

Список літератури

1.«Як побудувати сільський будинок» 1984 рік. М.А. Шепелєв

2. Довідник будівельника. Книга за редакцією Х.Нестле.

3. Довідник індивідуального забудовника. Л.П. Хохлова.

4. Енциклопедія заміського будівництва: будівництво будинку, лазні, гаража, благоустрій ділянки. Юрій Шухман

5. Дерев'яні будови: проекти для саду. Алан, Джілл Бріджуотер