Будівництво та ремонт

Eve online агенти у космосі як знайти. EVE Online: COSMOS місії


Ключові слова: EVE Online, COSMOS

COSMOS – це цікава частина PvE гри.
Відмінність КОСМОСу від звичайних агентів у цьому, що КОСМОС місії дають лише один раз і дають специфічні нагороди.

Для кожної раси є своє КОСМОС сузір'я.

Що ж дає виконання КОСМОС місій:
1. Усі КОСМОС місії, це сторілайн. Тому стендинг там росте просто дико. Після проходження всіх КОСМОС місій в одному сузір'ї у вас швидше за все буде стендингу достатньо, щоб всі агенти фракції 3 його рівня давали вам місії

2. Гарні нагороди.
Як нагороди агенти дають БПЦ, з яких можна робити дуже хороші предмети. Зазвичай це предмет із статами т2, але з вимогами т1.
За останні місії зазвичай пропонують імплантанти. Причому імпи дають за рівнем агента. Таким чином, можна набрати собі +4 імпів

3. Міні професії – археологія та хакінг.
5% місій у КОСМОСі складають місії, де від вас потрібне знання цих скілів. Фактично, у кожному КОСМОС сузір'ї є по одному комплексу для археології та хакінгу.
У цих комплексах падають ітеми, які використовуються як компоненти для тих БПЦ, які вам надавали агенти за інші місії.

4. Фракційні кораблі. За високий стендинг до фракції ви отримуєте фракційний корабель.
Фригат, крузер та БШ. Стендинг має бути вищим 9.
На мою думку, 9.2, 9.4 і 9.8
БШ можна продати дуже дорого. Я не знаю скільки зараз коштує Navy Apoc, але раніше він коштував понад мільярд.

Ось усе, що згадав, коротко виклав. В інтернеті є докладні посібники. Я коли знайду – посилання викладу.

З КОСМОС місіями є деякі особливості:)
Особливість 1: Усю лінійку місій треба виконати протягом тижня

Особливість 2: Більшість місій береш у агента тільки після того, як зібрав необхідні ітеми.

Тобто порядок приблизно такий.
Прилітаємо до агента. Він нам каже: є для тебе місія, зібрати, припустимо, 50 лазерних пістолетів. Місію не беремо. Летимо в плекс, збираємо пістолети.
Потім летимо назад до агента. Кожен бере місію, після чого одразу її здає, віддаючи по 50 пістолетів.

Особливість 3: Після якогось великого проміжку часу, я підозрюю, що це рік, місії брати можна знову.

Таким чином, ми всі одразу летимо, збираємо все що нам потрібно, потім летимо обраоно і кожен сам собою здає місію.

Ось гарний опис космос місій

→ Локатор агентів. Вибір місця для фарма eve online

Якщо ви вирішили, що основний метод заробітку для вас - агентран, то ви неодмінно подумаєте про те, де знайти кращого агента і максимізувати прибуток. Сьогодні я хочу поговорити про вибір корпорації та розташування агента, які допоможуть максимізувати ваш прибуток. Механіка роботи з агентами дуже сильно зав'язана на їхньому ставленні до вас, стендінгів. Давайте розберемося, як працює механіка стендингів. На більшості сайтів, присвячених заробітку у Львові, ця тема стосується лише коротко.

Зав'язуємо дружбу

Механіка стосунків, або стендингів у єві – одна з основних для всієї гри. У цій статті ми не стосуватимемося теми відносин між корпораціями та альянсами гравців. Розглядатимемо лише стендинги нпц по відношенню до сферичного підпілота у вакуумі. Коли ви тільки починаєте гру, всі фракції, корпорації та агенти ставляться до вас нейтрально. Як тільки ви почнете працювати на будь-якого агента, у вас з'являться і друзі, і вороги.

Після виконання пари-трійки стартових місій ви побачите, що у вас зросли три стендинги. До агента, на якого ви виконували місію, до його корпорації та до фракції, до якої належить ця корпорація. Звичайно, чим вищий рівень відносин з різними фракціями, тим більше плюшок зможе отримати персонаж від цих фракцій. Стендинги ростуть нерівномірно і підпорядковуються досить хитрому залежності. Щоб не сильно плутатися, будь-який стендинг надалі називатиметься нпц стендингом, якщо потрібно – уточнюватиметься, чи потрібний стендинг для корпорації, фракції чи агента.

Відносини виражаються в числовому еквіваленті і можуть мати значення -10 (абсолютно вороже) до +10 (дружба до труни). На певних рубежах гравцю стають доступні бонуси чи штрафи. Окрім ваших дій на відносини впливають і навички із категорії Social. Навичка Social підвищує позитивний стендинг. Навичка Diplomacy підвищує негативний стендинг. Усі наведені нижче цифри вказані значення відносин з урахуванням навичок. Отже, штрафи та бонуси при різних значеннях стендингу:

-5.0 – НПЦ будуть атакувати вас біля своїх станцій (корпорації) або біля воріт у їхньому просторі (фракції).

-2.0 – Ви втрачаєте можливість отримувати місії у будь-яких агентів, окрім агентів першого рівня цієї фракції.

+1.0 – Вам стають доступними агенти другого рівня.

+3.0 – Вам стають доступними агенти третього рівня.

+5.0 – Вам стають доступні агенти четвертого рівня, корпорації та фракції дозволяють вам ставити ПОСи у системах під їх контролем.

+6.67 – Корпорації перестають брати з вас податок на переробку руди та лута на своїх станціях.

+7.0 – Вам стають доступними агенти п'ятого рівня.

+8.0 – Корпорації дозволяють вам заводити джамп-клони на їхніх станціях.

+8.5 – Деякі фракції дадуть вам креслення на виробництво двох фракційних фрегатів.

+9.2 – Деякі фракції дадуть вам креслення на виробництво двох фракційних крейсерів.

+9.9 – Деякі фракції дадуть вам креслення на виробництво двох фракційних лінкорів.

Перш ніж розповідати про методи підвищення стендингу, потрібно уточнити кілька моментів.

Перше – стендинги частково незалежні.Ви можете мати добрі стосунки з якоюсь корпорацією, але жахливі стосунки з фракцією, до якої належить ця корпорація.

Друге – стендинги незалежні лише частково.Якщо ви маєте стендинг +5.0 до якоїсь фракції – агент 4 рівня будь-якої корпорації, яка входить до цієї фракції, буде готова співпрацювати з вами.

Основний спосіб збільшення стендингу – місії. І тут просто. Чим вищий рівень місії, тим більше буде надбавка до стендингу. Найлегше пов'язати вартість місії з кількістю ЛП, які вам дадуть після виконання цієї. Зауважу, що стендинг росте нелінійно. Підняти його з 0 до +1 набагато простіше, ніж зволікати від +5 до +5.5. Коли ви виконуєте місії – у вас ростуть стенди з агентом, на якого ви працюєте, та його корпорацію. Раз на 14 місій вам буде запропонована сторілайн місія – просте завдання з нагородою у вигляді імпланту відповідного рівня. Після виконання сторилайну також зросте і стендинг до фракції.

Зараз багато бойових місій дають проти представників протиборчої фракції. Наприклад, калдарі регулярно пропонуватимуть місії проти галенте чи мінматар. Такі місії – палиця з двома кінцями. Звичайно, стендинг до вашої рідної фракції зростатиме не лише за рахунок виконання місії, а й за вбивство кораблів ворожої фракції. Проте падіння відносин із фракцією противника буде не менш швидким. Я особисто волію уникати таких завдань.

Шукаємо місця під сонцями

Отже, ми розібралися з механікою стендингів, тепер можна переходити до другої частини пошуку вдалого місця для виконання завдань. Зауважу, що агенти одного й того ж рівня будуть давати різні суми за однакові місії. Це залежить від того, який сек'юріті статус системи, де розташований агент. Чим небезпечніша система – тим вищі нагороди.

Якщо ви орієнтуєтеся виконання бойових місій, ідеальний варіант – шукати основного агента у системі 0,5. Заздалегідь перевірте, що довкола вашої системи немає лоусеків. В іншому випадку вас регулярно відправлятимуть на завдання до систем, де ви легко можете стати жертвою зальотного пірата. Також буде дуже добре, якщо в радіусі 2-3 стрибків від вашої основної системи є сторилайн агент. Це дозволить швидко виконувати сторілайн місії та піднімати стендинг до вашої фракції, так само як і отримувати непогані нагороди за прості завдання.

Для шахтаря основний сек'юріті статус системи не такий важливий. Більше важливо підібрати систему, досить близько до торгового хаба. Часом шахтарські агенти проситимуть у вас різні руди, які не знайти у хайсеках. Найчастіше їх дешевше купити в хабі та привезти агенту.

Найскладніше – вибрати правильного кур'єрського агента. Кур'єрські місії часто посилатимуть вас за 2-3 стрибки. Ідеально, якщо ви знайдете собі ізольоване тупикове сузір'я з єдиним виходом, щоб у кожній системі був кур'єрський агент. Кур'єрки треба брати гуртом і виконувати максимальну кількість одночасно. Це дозволить отримувати солідний прибуток.

Космос місії

Кожна з основних фракцій має так звані космос агенти. На відміну від звичайних представників корпорацій, вони не сидять на станціях, а дрейфують у різних місцях. Ланцюжки місій, які вони пропонують, виконуються лише один раз на персонажа. Ці завдання дуже сильно підвищують стендинг до фракції на початкових порах, але сформульовані так, що здобути у них перемоги – завдання нетривіальне. На відміну від звичайних місій, ланцюжка космос агентів дають вам лише основний напрямок. Ніхто не скаже, де може бути потрібний предмет, або куди потрібно прилетіти, щоб виконати завдання. Найчастіше поруч із космос агентами знаходиться кілька стаціонарних комплексів. Можливо деякі частини можна знайти там. Космос місії бувають третього та нижче рівнів. Для гравця-початківця це відмінний шанс підняти стендинг, а також отримати бпц на кілька фракційних модулів у вигляді нагороди. Якщо ви почали виконувати космос місії та не знаєте, що робити далі – пошукайте. У мережі є чимало гайдів із покроковим проходженням найнезрозуміліших ділянок.


COSMOS missions and COSMOS Sitesє особливі PvE можливості, спрямовані на певні спостереження. Місії нагороджують прямі папери для storyline modules і різні мішки різання і корпорації, беручи до уваги знаки матеріалів для storyline modules, storyline misiones і unique drops.

Contents

Why COSMOS missions?

Існують кілька резонансів до міссів COSMOS.

  • Standing boosts: Every last mission an agent offers is an important storyline mission. Це boosts standings with a faction, включаючи derivated standings. COSMOS missions є ймовірним, що fastest way receive an time boost in standings in the game.
  • Storyline blueprint copies: Agents often give blueprint copies як reward. While ці modules often have weaker або equal stats to tech 2, вони мають considerably lesser fitting requirements. Виробництво modules is very costly. Вам потрібні unseeded skillbooks як Sleeper Technology as prerequisite and special items found in COSMOS complexes to build them. Такі речі можуть бути дуже expensive на маркетинговому ринку, але не мають мого руху.
  • Bounties/Loot/Salvage: Як є багато для стрільби в комплексах COSMOS з низькими скороченнями rates, rating/looting/salvaging може бути lucrative. Це також включає назви NPCs, що похибки елементів потрібні для agent mission, keycards для боротьби і предметів, що знаходяться в лавах або археологіках можуть використовуватися для виробництва storyline елементів. While most цих елементів тільки може бути traded via contract and don"t have muve movement on the market, they can sell for a good amount of money. a dedicated salvaging boat після clearing NPCs в пакеті без ходу в respawns. Certain COSMOS complexes as contain faction and deadspace module drops like normal DED rated complexes.
  • Exploration/Lore: COSMOS місіям є продовження альтернативних до normal missions. While they always give you a hint where to find the item to finish the mission, you have to search for it. Кілька разів ви будете сканувати на місці, де ви знаходитесь, клацнувши keycard для доступу до місця або потрібно до шпильки або analyze a може вийти. Місії такожпочинають добрий об'єм про нову Еден. Players interested в lore should таке a look в місії COSMOS.
  • Faction ship blueprints: Там є agents in constelations that offer faction ship blueprints. Вам потрібна дуже висока функція standing і ви маєте bring pirate tags, але ви можете отримати 2 run blueprints для фракції frigate, cruiser і battleship.

Setback is that all the mission can be completed only once. Через static complexes може бути farmed forever.

COSMOS sites

COSMOS оздоблення містить у собі COSMOS об'єктів і COSMOS agents. Вони є connected to COSMOS місія, але може бути в будь-який час. Ці сітки позначаються як статечні комплекси з бурхливими бризками в просторі, розташовані за допомогою зіркової мапи і фарбування map на "DED deadspace reports", як сканувальний поєдинок повідомлень або як нерозміщені сіті на східному. Не всі статичні DED об'єкти є combat sites, деякі з них є емблеми або еpic mission agent locations.

The static COSMOS sites respawn periodically (some only at downtime?). Вони reward items required в COSMOS misiones, матеріали для storyline modules , faction modules and rare items.

Gated COSMOS sites follow same ship size restrictions як scannable DED rated sites. Ungated COSMOS sites have no restrictions.

Натисніть на сторінці для кожного COSMOS сміття для details на COSMOS розміщення в цьому стилі.

COSMOS missions

COSMOS mission form short 3-5 mission long chains. Вони є найбільш незалежними від всіх інших, але деякі можуть потребувати предметів з інших missions. Ці місія можуть бути виконані тільки once, пишучи до місії після того, як постачати це буде для блоку цього agentа. Last mission in each chain will usually reward faction standing bonus. Багато місій також ознаменують blueprint copies для storyline modules.

How to do COSMOS missions? Більше того,що в EVE Online: It depends.

Якщо ви хочете, щоб ваші standings with empire, стріляти agentes від цього empire і work for them. Ви повинні побачити всі агенти COSMOS в окремих COSMOS сторінках в Next Section. Також ви можете побачити аркуш agent і стріляти, що роблячи ваші BPCs, якщо ви збираєтеся за. Якщо ви робите покупку, тільки клацніть будь-який agent ви маєте access to and do his missions.

Once you figured out when you want to work, time has come to hopp into ship with a fitting that will help you to successful complete the mission. Ця секція невелика виконує стилісти з деякими основними guidelines на холдингу холдингу і фітнесу надійний для місій COSMOS. Відомо, що цей розділ є особистим поглядом від dedicated Minmatar pilot з кількома крейсерами в Caldari ships to be able to fly the Drake. Depending on what you are able to fly the experience може змінити. Гідєліни є спрямовані на порівняно нових pilots, що тільки літають T1 ships until now.

Крім того, що місії COSMOS мають різні вимоги до нормальних місій. COSMOS agents тільки accept faction standings з тією чи іншою, що не може йти з місіонерів з корп standings. Додатково L2 agents require 2.00 standing, L3 agents require 4.00 standing and L4 agents require 6.00 standing (normally 1.00 for L2, 3.00 for L3 and 5.00 for L4). L1 agents do not require any standings.

The COSMOS missions can be ran only once. Пов'язання місії або повідомлень про те, щоб висловити, що ти хочеш, щоб ви думали, що місія або будь-яка місія, що є в самий chain. Do not even talk to the agent unless you are going to run the mission , як ти, як ти розмовляєш з agentом ви збираєтеся за те, що expires in seven days.

Courier Missions

Courier mission offers від COSMOS agent може найбільше зробити в dedicated frigate hauler. a Probe or magnate fitted with Extended Cargohold II modules and 3 Small Cargohold Optimization rigs, which is more than enough for most of the missions. However, quite some missions will send you into lowsec. Можливість літати на CovOps або interceptor ship helps a lot for those.

Courier misiones може бути виконана з вашими новими елементами. Для прикладу, якщо місія є до 150 оксиген від A до B Ви можете зробити тільки вашого основного оксигену до B і продовжити місію. Це може бути особливо корисним при звільненні з місцевості, що використовується для agentа, щоб зробити місію instantly. З ходу цього можна тільки зробити з предметами, які є наявними поза ними.

Encounter Missions

Відмінність оголошування місій - місіонери, що не можуть йти в Comsos комплекс, літопис combat combat site - depends on the level of the agent. Firepower.They є, як, приємно злий ships.Якщо agents offer you missions where you have to travel more than 100 km to the next warpgate, sometimes more than once. Listen to them і bring a frigate with MWD.

complex missions

Захоплююча частина статей once you are sent into в різних complexes, landmarks and combat sites.

Вони є visible COSMOS комплекси, які мають beacon і є зображені на карті game, висхідні комплекси ви будете сканувати вгору вперед, щоб ввійти в енергію і комплекси, які не були зафіксовані в будь-якому випадку, щоб бути помітним, коли ви б'єтеся на плані object such as або asteroid belt Якщо ви потрібні, щоб йти до високої місцевості, проходячи в ship з Core Probe Launcher fitted, preferably scanning frigate як Minmatar Probe. Зверніть увагу, що всі вони є статічними місцями, які не можуть перейти до вас, що потрібно до сканування і bookmark only once.

Майже всі gated complexes і landmarks мають DED rating що tells you what ship hulls може використовувати acceleration gate. Як приклади, комплекс в Індері має DED рейтинг 3/10, які тільки можуть cruiser sized ships, дві visible complexes в Hjoramold і Traun мають DED Rating 4/10 і дозволять battlecruisers і Tvink complex (DED 5 /10) дозволять битви (Don't believe the DED ratings given in the ingame maps, they often are wrong). ship that matches the DED rating. difficulty. Please refer to more detailed descriptions of diversos sites.

Я сильно recommend, що ви маєте деякий досвід з рівнем рівня 3 security misiones перед вашою практикою в COSMOS complexes. Ви також повинні бути сім'єю з концепцією aligning, kiting і drone aggro. Ви повинні бути здатні до fit дуже гарний танк (preferably tech II) на ваших шипах, особливо коли ви є самі. I can't stress this out enough. While there areВеликі групи NPCs в пакетах для початку, вони також мають дуже короткий respawn timer. До того, як низькі співвідношення rates я також приєднався до bring tech II або високі meta armaments до вимкнення rates fast.

У той час як most NPC rats ви будете знаходитися в комплексах і мішках від місцевої pirate faction, там є деякі інші facts present, навіть від empire factions. Подивіться на детальні сторінки опису до лекції про те, що відповідають дії і спроби fit вашого tank відповідно. However, sometimes it is not that easy to tell what exact faction you are facing and thus fitting your tank against the expected damage type can be difficult.

Як комплекси можуть бути великими, я recommend до bring propulsion mods на any ships you use. Preferably a MWD, як вони працюють у всіх комплексах і емблемах. Якщо ви зацікавлені в лавах і археологія може в деяких комплексних пакетах ви впевнені, що вибираємо реліквій або data analyzer module.

Це є хорошим ідеєю, щоб переглянути комплекс або інший національний місцезнаходження і придбати необхідні елементи перед тим, як принести місію з agentа. Якщо ви є ненавмисне в будь-якій частині частин в часі, ваша місія може бути expire. Деякий час може бути придбаний від ринку або в контрактах, якщо ви не маєте надійного захисту елементів і потрібно до місії.

COSMOS constellations

Там є чотири COSMOS зміщення в високому середовищі. One for each empire.